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speedrun4|第2章 线性规划与对策论速通
画像适配:线性规划≈" 在料场、预算、工期等约束下求最大利润/最小造价 ",对策论≈" 两家施工单位在不确定对手报价下的报价博弈 "。本章配 calculate21 动画(对策论收益矩阵·鞍点)。
一、章节定位
一句话概括:运筹学两把刀——线性规划(在线性约束下求目标最优)与对策论(双方零和博弈求最优策略)。选择题考概念/结论,计算题考图解法顶点、对策论鞍点。
二、本章在讲什么(系统性阐述)
决策常有 " 多个互相打架的约束 + 一个要最大化/最小化的目标 "。线性规划把这种问题写成:一组线性不等式(约束/可行域)+ 一个线性函数(目标),在可行域里找使目标最优的点。变量≤3 用图解法(看顶点),更多用单纯形法。
对策论研究 " 对抗 "——甲乙双方各选策略、收益此消彼长(零和)。核心是找 " 鞍点 "(纯策略纳什均衡):不管对方怎么变,这一格对我都是最稳的保底,即对行是 " 最坏里最好 "、对列是 " 最好里最坏 ",两者相等即得鞍点。
三、教材原文精摘(原封不动)
【线性规划方法】 " 决策的定量计算方法常见有线性规划、成本效益分析、效用分析、模拟仿真、决策树分析。解线性规划问题的方法最常用的有图解法和单纯形法。图解法简单直观……而当变量数多于三个时,它就无能为力了,这时需要使用单纯形法。"
【图解法例题结论】 " 目标函数 z=2x₁+3x₂ 是一组平行线(等值线),沿法线方向右上方移动,在可行域顶点 Q₂(4,2) 达到最大,z=14……最优生产计划为生产 4 件产品Ⅰ、2 件产品Ⅱ,最大利润 14 元。"
【解的其他情况】 " 唯一最优解;无穷多最优解(多重解);无界解(缺必要约束);无可行解(约束矛盾)。若可行域非空,最优解必在顶点得到。"
对策论(运筹学标准方法,教材含三要素 + 鞍点概念):
逐段讲解:
四、核心知识树
第 2 章 运筹 ├── 线性规划 │ ├── 图解法 (≤3 变量) │ ├── 单纯形法 (>3) │ └── 四解况 └── 对策论 ├── 三要素 └── 鞍点 (maximin=minimax)
五、知识脑图总结
思维导图(结构化呈现)
六、关键概念速解
| 概念 | 教材/标准定义 | 大白话速解 | 考试怎么考 |
|---|---|---|---|
| 图解法 | 变量≤3,看可行域顶点 | 在多边形里找最值点 | 计算/选择 |
| 最优在顶点 | 可行域非空最优必在顶点 | 最值在角上 | 选择 |
| 无界解 | 缺约束→无上限 | 漏了限制条件 | 选择 |
| 鞍点 | maximin=minimax | 双方都不愿跑的点 | 计算 |
| 对策值 v | 鞍点格数值 | 稳赢的保底收益 | 计算 |
七、记忆口诀 & 类比
八、易混淆点对比
| 易混项 A | 易混项 B | 核心区别 |
|---|---|---|
| 图解法 | 单纯形法 | 前者变量≤3、看顶点;后者变量>3、迭代 |
| maximin | minimax | 甲 (行) 最坏里最好;乙 (列) 最好里最坏 |
| 鞍点 | 混合策略 | 相等有纯策略鞍点;不等需按概率混着出 |
九、与其他章节的关联
十、本章一句话总结 & 备考提醒
线性规划:约束成可行域、目标沿梯度平移、最优必在顶点,记住四解况;对策论:写收益矩阵→行最小取大、列最大取小→相等得鞍点 (纯策略均衡)。配合 calculate21 动画练一遍鞍点,计算题稳拿。